首 页 冒险游戏 动漫资讯 棋牌休闲 魔兽RPG 产业资讯 游戏周边 卡牌游戏 绝地求生
网站首页 >> 电竞赛事 >>当前页

紧锣密鼓BioWare列出《圣歌》公开Demo将修复问题

发布时间:2020-09-05 21:15 编辑: 来源:

上周末《圣歌》的VIP Demo全球的游玩时间达到了900万小时,显然这得益于VIP可分享资格的设定,而为了迎接这个周末公开Demo必定更加庞大的玩家流量,BioWare也在紧锣密鼓的为其做最后的准备。

幸运的是BioWare似乎对VIP Demo遗留下来的问题有头路,他们今天在工作室官网公开了一篇博客,公司的服务主管Chad Robertson列举了将在这周末公开Demo前解决的问题:

-授权Bug

-服务器性能和负载量提升且不那么容易崩溃

-无限弹药等bug的修复

-标枪机甲解锁验证的平台Bug

-客户端和平台登录错误

当然这只是这周拟解决的问题,Robertson承认在正式版发售之前,还有成百上千等待修复打磨的地方。

他们还公布了上周末VIP Demo演示的一些有趣的统计数据。总共有将近900万小时的《圣歌》游戏时间,完成了超过100万个据点,接近200万只无辜的grabbits被杀死。

《圣歌》定于本周末开始的公开Demo将在XB1、PS4、PC三平台同时开放,正式版游戏将会在2月22日上线。

本文永久链接:http://cul.punr.cn/z/contents/15459043.shtml
分享到:0

相关阅读

最新发布